《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1311 2026-11-03 04:56

在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。鼓励挑战更高难度目标。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

Haroutunian指出,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。